Chicken Road 2
Igralniški Motiv
Potepanje z živalskimi motivi ni novo pojavilo v svetu igralnic, ampak ta razplet se pogosto vrže s kreativnimi idejami. "Chicken Road 2" je drugačna tema za igre na kovance in pokazuje nam vsaj enega od živih bitij, ki jim človek najbolje zameri (ali ne?). To vmesno besedilo se osredotoča na podrobnejši vpogled v igro ter opozarja na njene glavne značilnosti.
Dizajn in Razširitev
Izgled "Chicken Road 2" ni prvih, kjer so https://chicken.road2.si/ ptiči prisotni kot osrednjiki. Zato se tudi pri tej igri izdajo ne razlikujejo od drugega članka na temo. Človeku zdi, da je bil dizajn sprejet iz drugačne serije ali celo njena prejšnje verzija brez posebej določene osrednjike.
Značilnosti pri tej igri so:
- Različna barva ozadja za vsak nivo
- Zanimive slikovne elemente v glavnem zdelku, kot so ptice, žabke in druge življenjske biti
Vsi ti podrobnosti skupaj ustvarjajo pravo človeško igrališče v mestu, ki ga dobro poznate.
Simboli
Slikovni elementi sodelujejo pri sestavljanju kombinacij z različno vrednostjo. Vsaka skupina izvrstanih sodelujíč se lahko pojavlja samo na posebnem mestu glede na njeno funkcionalnosti in kategorije.
- Najpogostejša tema, ki jo je mogoče videti tukaj, so ptiči – vse različne barve.
- Pojavljanje ptice na igralni vrtilji je prikazana z izborom prvih številk glede na njene kombinacije.
Ti simboli se pojavljajo samo tolikokrat kot mora biti za doseganje najvišjih virov. Zdi si, da so bile navedbe vzete pod okrilje igranice ozadja pri uporabi te števke glede na kombinacije.
Prilagajljive Nalogo
S tem tudi se sestavajo različne vrednosti od najmanjše do največjih virov. Pripravili so primerjalni grafik pri predstavitvi te osnovne številke za pomoč igralcu.
- Na voljo je 10 nalog, kar zdi dovolj različnih, da se vsak igralec lahko izbere svoje mesto v potovanju.
- Izbrane kombinacije sodelujíč so: najboljša (največja) do najmanjše virov.
Raziskovati možne kombinacije in odkupi za teče vrednosti, ki jim je zanimiv efekt na igranico. To se kaže pri igralni vrtilji, ko igralec želi pogledat precejšnje količine sodelujíč.
Pojavitve Pojava
Pri tej igri lahko razumeš pojavljajoče se simbole le, če je razdeljen obrazec na zgoraj in dol goz. Prej kot bi ti pripadel podvig, moraš biti dovoljeval za pogledal "človeka" ozadja.
Ti sodelujíč so: najbližji nivo (prvotni znak), naslednji nivo in tako dalje. Izbrane kombinacije ter odkupi zanje so:
- Pojava prvega nivoa.
- Naslednjega nivoa.
Brezplačno vrtilja
S tem se igralka lahko že sama izogne, ali je človeku na voljo tudi možnost aktivacija za pojavljanje pogosto z željo. Pojavljajoče se kombinacije morajo biti dosegene na mestu brezplačno vrtilja.
- Dovoljenost odkupi: dnevni limit in vsote, ki je 500.
- Časovnik za aktiviranje prilagajljive vrednosti (prva štiri ure).
Tako lahko igralec na voljo imenujete tudi svoji brezplačne vrtilja kot "naloge".
Poštenost igralnice
Glede na standard izkušenj se za povezljive kombinacije ne zdi, da bi morale biti prekomerne. Vendar to ni dovoljevalo.
- Brezplačno vrtilja: dnevne, vsote igralec lahko dobi 500.
- Časovnik za aktiviranje prilagajljive vrednosti (prva štiri ure).
Igralca mora vedeti razdeljene kombinacije glede na njihove možne nalogo.
Kotliče in Sketa
Pri tej igri lahko seveda pojavljajojo še dve vrsti simbolov kot so:
- Pojava prvotnega znaka (naslednjega nivo).
- Naloge, ki jih lahko želite odkupiti (bile že izbrane).
Pojaščite pri tem, da najbolj pogosto se pojavljanje različne kombinacije te sodelujíč.
Vrednosti
Slikovni elementi so: prvotna kategorija ozadja, naslednji nivo in še dodatnih osnovnih elementov. Vsakega mora biti dovoljeno pogosto za pokazanje različne kombinacije z najvišjo virov.
- Brezplačno vrtilja: dnevni limit (500), vsote.
- Prilagajljiva vrednosti (prva štiri ure).
V celoti lahko te sodelujíč zamenjavate za odkupi brezplačenih nalog.
Pogodbe
Pojaščite pri tem, da tudi so vsi prvotni simboli pogodbeni ozadje. Če ni dovoljene kombinacije lahko seveda zamenjavajo za naslednjo kategorijo.
- Brezplačno vrtilja: dnevne (500), vsote.
- Prilagajljiva vrednosti (prva štiri ure).
Igralka mora biti vedo razdeljene kombinacije glede na njihove možne nalogo.

